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Fui finalista no concurso nacional de design uiversitário da Tok&Stok 2009 com trabalho exposto no Museu da Casa Brasileira em São Paulo.

FERNANDO CARVALHO DO Ó
Olá! Obrigado pela visita, meu nome é Fernando, sou designer graduado na Universidade São Judas em São Paulo, técnico em Informática pelo Senac e grande fã de tecnologia, comecei minha jornada na área de TI trabalhando em empresas de pequeno porte e depois, passei alguns anos na Telefonica do Brasil, mas já com a intenção de estudar Design, então entrei na faculdade e comecei a estagiar na área gráfica com diagramação, brindes e afins.
Ainda no inicio da faculdade me aprofundei na modelagem 3D e animação, comecei a escrever alguns scripts para automatizar algumas tarefas da modelagem, foi nesse momento que peguei o gosto por programação, iniciei trabalhos com maquetes eletrônicas e simulação, com Python montei aplicativos para fazer análise de dados de simulação e automatização de processos.
Tive a oportunidade de lidar com VR nas primeiras versões do Oculus Rift, e fiz a integração de um simulador de navios existente com a tecnologia, permitindo a imersão completa do
usuário no ambiente virtual.
Aprofundando meus conhecimentos em programação desenvolvi uma aplicação para analise de projetos de maquinas de grande porte, assim interferências e erros de dimensionamento podem ser vistos antes de serem construídos. Com o conhecimento adquirido e a oportunidade que surgiu no mercado, comecei o desenvolvimento de um sistema de simulação novo, buscando atender as necessidades das empresas de navegação nacional, baseado na plataforma Unity o sistema de simulação Oak foi lançado no inicio de 2021 pela empresa Oceânica, através da marca SUCURI.Recentemente iniciei a integração de alguns recursos do sistema com a nuvem usando a plataforma AWS,
com a intenção conectar equipes de treinamento
em localidades diferêntes.
Encerrando meu ciclo de 9 anos Oceanica, foi convidado a integrar o time de desenvolvimento e suporte de sistemas da Creative Drive pertencente a Accenture, aceitei o desafio e estou todos os dias aprendendo muito com a nova experiencia de lidar com uma plataforma de produção de render e modelagem 3d de nível global.

Fazendo a integração de um simulador convencional com um ambiente VR (Virtual Reality).
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